Dział: Technologie

Game Story II – Między filmem a grą

W dniu 11 kwietnia 2017 roku Centrum Nauki Kopernik gościło uczestników 2 edycji konferencji Game Story, która po raz pierwszy połączyła producentów treści audiowizualnych z dziedziny filmu i gier video w 2014 roku. Wydarzenie zorganizowane przez Krajową Izbę Producentów Audiowizualnych (KIPA) oraz Creative Europe Desk Polska, czyli biuro programu UE Kreatywna Europa w Polsce, a współorganizowane merytorycznie przez Fundację Indie Games Polska.

Duński anioł

Morten Lund zainwestował w ponad 100 start-upów technologicznych, między innymi Skype’a. W pewnym momencie stracił wszystko, obecnie znów jest w grze i realizuje śmiałe plany zmiany świata na lepsze. W marcu odwiedził SGH, by opowiedzieć o sobie i swojej wizji przyszłości.

Wyścig na Marsa

Zły brat bliźniak Ziemi – jego nazwa pochodzi od rzymskiego boga wojny. Dwa księżyce orbitujące wokół niego odziedziczyły imiona po równie groźnych bogach: strachu i trwogi. Filmy SF dostarczają nam najpotworniejszych wizji tego, jak wyglądają mieszkańcy tej planety. NASA nie daje się jednak przestraszyć – przed upływem 20 lat planuje wysłać ludzi na Marsa.

Krasnoludzka przygoda

The Dwarves należy do dość szerokiej grupy gier, które istnieją dzięki portalom crowdfundingowym. W przypadku tego tytułu wykorzystano popularny serwis Kickstarter. Kampania rozpoczęta 1 września 2015 r. zaledwie pięć tygodni później zakończyła się sukcesem. Zebrano przeszło 310 tys. dolarów, czyli o ponad 50 tys. więcej, niż zakładali twórcy.

„Nudna” firma

W świecie wieżowców pnących się w górę, w krajobrazie miast wciąż przeplatają się drogi pełne samochodów. Elon Musk twierdzi, że obecny dwuwymiarowy system transportu już się nie sprawdza i zamierza to zmienić.

Podniebny detektyw

Podczas swojej pracy w Państwowej Komisji Badania Wypadków Lotniczych, brał udział w badaniu ponad 100 wypadków, w tym katastrofy smoleńskiej. Dla niego cel tej pracy był prosty – dzięki nauce wyciągniętej z popełnianych błędów, sprawić, by latanie było bezpieczniejsze. O kulisach szukania przyczyn katastrof opowiada dr inż. Maciej Lasek

Magia wielkiego ekranu

Iluzja przestaje być magią, gdy zostanie zdemaskowana. Jednak jest coś silniejszego od chęci bycia omamionym pięknym złudzeniem – ludzka ciekawość. To właśnie dlatego oglądamy filmiki making of, pokazujące nam zza kulis pracę filmowców.

Final Fantasy XV

fot. materiały prasowe Final Fantasy XV to jeden z najważniejszych tytułów, jakie pojawiły się na rynku w 2016 r. Prace nad tą grą rozpoczęły się ponad 10 lat temu i były obarczone wieloma przesunięciami, zmianami koncepcji i problemami. Tytuł ukazał się nareszcie 29 listopada 2016 r., na chwilę przed początkiem obchodów 30-lecia serii Final Fantasy, która pojawiła się na konsoli Nintendo Entertainment System w 1987 r. i która zmieniła na zawsze konsolowe […]

Informacja (nie)kontrolowana

Internet stał się nieodłączną częścią naszego życia. Portale społecznościowe stały się szczególnie ważne i to nie tylko dla młodych użytkowników, lecz także zrewolucjonizowały życie tzw. pokolenia Z (osób do ok. 50. roku życia). Serwisy te od dawna nie są już jedynie platformą do wrzucania zdjęć czy rozmawiania ze znajomymi. To wielki biznes z jeszcze większym potencjałem.

Robo(e)tyka

Zbuntowane roboty szalejące po świecie i mordujące ludzi to częsty motyw wykorzystywany przez twórców fantastyki naukowej. Widzieliśmy to już we wszystkich wariantach. Jedyne, co pozostaje w tym temacie do powiedzenia, to „jak tej sytuacji uniknąć?”.