Dział: Technologie

Śródziemie: Cień wojny

Śródziemie: Cień wojny to kontynuacja ciepło przyjętego Śródziemia: Cienia Mordoru wydanego przez Monolith Productions w 2014 r. Ponownie wcielamy się w Taliona, zwiadowcę Gondoru, który w poprzedniej części padł ofiarą Czarnej Dłoni Saurona, broniąc Czarnej Bramy. Elficki upiór Celebrimbor, twórca Pierścieni Władzy, przywrócił go jednak do życia, by z jego pomocą zemścić się na Sauronie. Po zakończonej sukcesem kampanii w Cieniu Mordoru przeciwko Czarnej Dłoni i samemu Sauronowi bohaterowie […]

Druga skóra

Szorstki splot lnianej tkaniny, zmysłowa miękkość kaszmirowego swetra, codzienna szarość bawełnianej koszulki. Ubrania od zarania dziejów towarzyszą człowiekowi, lecz mimo rozwoju technologii niewiele się zmieniły na przestrzeni wieków. Nowoczesne, inteligentne tkaniny mają to odmienić.

10110ATCCG…

To, że wszystko jest liczbą, głosili już pitagorejczycy. Od początków XXI w. nauczyliśmy się, że wszystko jest w internecie. Biologia zrozumiała to jednak przed nami i wyprowadziła się do sieci.

Na drodze do Ferrari

Jeśli połączyć sport i szybkie samochody, to powstanie to oczywiście Formuła 1. Dla tych, którzy marzą o znalezieniu się w centrum motoryzacyjnych wydarzeń, pierwszym krokiem może być Formuła SAE lub jej europejski odpowiednik – Formuła Student.

Małe wielkie kroki

Czterdzieste urodziny Voyagerów oraz pożegnanie sondy Cassini, które zwieńczyło trzynaście lat jej badań w układzie Saturna, już za nami. To jednak nie koniec atrakcji dla entuzjastów eksploracji kosmosu.

Szybcy i bogaci

Czas to pieniądz. Ten, kto wcześniej zdobywa informacje, czerpie zyski większe niż konkurencja. Dzisiejszy wyścig z czasem to już nie dni, godziny, minuty, lecz milionowe części sekundy. Stawka jest ogromna, a ten, kto pierwszy dobiegnie na metę, zgarnie miliardy dolarów.

Święto graczy

Na jeden tydzień w roku Kolonia staje się najważniejszym miejscem dla graczy z całego świata. Setki tysięcy osób obecne są na targach Gamescom, a miliony obserwują doniesienia od dziennikarzy.

Game Story II – Między filmem a grą

W dniu 11 kwietnia 2017 roku Centrum Nauki Kopernik gościło uczestników 2 edycji konferencji Game Story, która po raz pierwszy połączyła producentów treści audiowizualnych z dziedziny filmu i gier video w 2014 roku. Wydarzenie zorganizowane przez Krajową Izbę Producentów Audiowizualnych (KIPA) oraz Creative Europe Desk Polska, czyli biuro programu UE Kreatywna Europa w Polsce, a współorganizowane merytorycznie przez Fundację Indie Games Polska.

Duński anioł

Morten Lund zainwestował w ponad 100 start-upów technologicznych, między innymi Skype’a. W pewnym momencie stracił wszystko, obecnie znów jest w grze i realizuje śmiałe plany zmiany świata na lepsze. W marcu odwiedził SGH, by opowiedzieć o sobie i swojej wizji przyszłości.

Wyścig na Marsa

Zły brat bliźniak Ziemi – jego nazwa pochodzi od rzymskiego boga wojny. Dwa księżyce orbitujące wokół niego odziedziczyły imiona po równie groźnych bogach: strachu i trwogi. Filmy SF dostarczają nam najpotworniejszych wizji tego, jak wyglądają mieszkańcy tej planety. NASA nie daje się jednak przestraszyć – przed upływem 20 lat planuje wysłać ludzi na Marsa.